분류 전체보기 (47) 썸네일형 리스트형 [Design Pattern] Singleton(싱글톤) 패턴이란? 생성 패턴(Creational Pattern) 싱글톤 패턴(Singleton Pattern)은 객체 생성 패턴 중 하나로, 오직 하나의 인스턴스만을 생성하고 이에 대한 전역적인 접근점을 제공하는 패턴입니다. 싱글톤 패턴을 사용하면 어디서든 동일한 인스턴스를 참조할 수 있으므로, 시스템 내에서 공통적으로 사용되는 자원에 대한 중복 생성 및 관리를 효과적으로 방지할 수 있습니다. 싱글톤 패턴의 주요 특징은 다음과 같습니다. 클래스 내부에서 스스로 인스턴스를 생성하고 유일한 인스턴스에 대한 접근을 제공합니다. 생성된 인스턴스는 전역적으로 접근 가능한 변수에 저장되며, 모든 클라이언트는 이 변수를 통해 인스턴스에 접근합니다. 다중 스레드 환경에서 안전한 인스턴스 생성 방법이 필요합니다. 싱글톤 패턴은 자원의 효.. [Design Pattern] Abstract Factory(추상 팩토리) 패턴이란? 생성 패턴(Creational Pattern) 추상 팩토리 패턴(Abstract Factory Pattern)은 객체 생성을 추상화하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 관련성이 있는 객체를 묶어서 특정 제품군을 생성하는 인터페이스를 제공합니다. 이 때, 어떤 구체적인 클래스를 사용할지는 팩토리 클래스에서 결정합니다. 추상 팩토리 패턴은 객체 생성을 추상화하기 때문에 클라이언트 코드에서 객체 생성 부분을 추상화된 인터페이스로 분리시킬 수 있습니다. 따라서 클라이언트 코드는 구체적인 객체를 생성하는 부분을 알지 못하며, 팩토리 클래스가 제공하는 인터페이스를 통해 객체를 생성합니다. 이는 코드의 유연성과 확장성을 높이는데 도움이 됩니다. 추상 팩토리 패턴은 다음과 같은 구성요소로 이루어집니다. 추상 팩토리(Ab.. [Design Pattern] Factory Method(팩토리 메서드) 패턴이란? 생성 패턴(Creational Pattern) 팩토리 메서드 패턴은 객체를 생성하는 일을 전담하는 팩토리 클래스를 이용하여 객체를 생성하는 방식입니다. 이러한 패턴을 이용하면 객체 생성의 책임을 각 객체의 생성자에서 분리하여 팩토리 클래스에 위임함으로써, 유지보수성, 확장성, 유연성 등을 높일 수 있습니다. Factory Method를 사용 하는 이유 첫째, 객체를 생성하는 코드와 사용하는 코드를 분리하여 결합도를 낮출 수 있습니다. 객체를 생성하는 부분과 사용하는 부분이 분리되기 때문에, 객체의 변경이나 추가 등의 수정이 있을 때 객체 생성 코드를 수정하지 않아도 됩니다. 따라서, 코드의 유연성과 확장성을 높일 수 있습니다. 둘째, 객체 생성 과정을 캡슐화하여 추상화된 인터페이스를 제공할 수 있습니다... [Design Pattern] Builder(빌더) 패턴이란? 생성 패턴(Creational Pattern) Builder 패턴은 객체 생성 과정을 캡슐화하여 객체 생성을 단순화하고, 유연성을 높여주는 디자인 패턴입니다. 일반적으로 객체를 생성하는 방법에는 생성자를 이용하는 방법이 있습니다. 그러나 생성자를 이용하면 객체를 생성할 때 모든 매개변수를 전달해야 하기 때문에, 많은 매개변수를 갖는 경우 가독성이 떨어지고 실수하기 쉬워집니다. 또한, 객체의 일부 정보만 알고 있을 경우에는 생성자로 객체를 생성할 수 없습니다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 Builder 패턴은 객체 생성 과정을 캡슐화하여 객체 생성을 단순화하고, 유연성을 높여줍니다. Builder 패턴은 객체를 생성하기 위한 별도의 Builder 클래스를 만들어 필요한 정보를 입력받은 후, 객체를 생성하.. 소프트웨어 디자인 패턴이란? 소프트웨어 개발에서 발생하는 문제를 해결하는 데 유용한 일종의 재사용 가능한 설계 원리입니다. 이러한 패턴을 사용하면 일반적인 문제를 해결하기 위해 독립적으로 개발된 소프트웨어 모듈을 사용할 수 있으므로 개발 시간과 비용을 줄일 수 있습니다. 디자인 패턴의 종류 1. 생성 패턴(Creational Pattern) 추상 팩토리 패턴(Abstract Factory) 빌더 패턴(Builder) 팩토리 메서드 패턴(Factory Method) 프로토타입 패턴(Prototype) 싱글톤 패턴(Singleton) 2. 구조 패턴(Structural Pattern) 어댑터 패턴(Adapter) 브릿지 패턴(Bridge) 컴포지트 패턴(Composite) 데코레이터 패턴(Decorator) 퍼사드 패턴(Facade) .. vue.js v-slot 사용 방법 Vue.js에서는 여러 컴포넌트를 조합해 UI를 만들어낼 수 있는데, 이때 을 사용하면 다른 컴포넌트에서 그 자리에 콘텐츠를 추가할 수 있습니다. 그리고 v-slot 디렉티브를 사용하면 요소를 더욱 강력하게 제어할 수 있습니다. v-slot의 예시 1. Scoped Slot v-slot을 사용하여 상위 컴포넌트에서 하위 컴포넌트로 데이터를 전달하는 것 외에도, scoped slot을 사용하여 하위 컴포넌트에서 상위 컴포넌트로 데이터를 전달할 수 있습니다. 예를 들어, 하위 컴포넌트에서 사용자가 입력한 데이터를 상위 컴포넌트로 전달하는 경우 scoped slot을 사용할 수 있습니다. {{ slotProps.data }} 위 코드에서, Parent Component는 Child Component를 사용하고.. javascript FormData 사용 방법 FormData 객체는 HTML5에서 추가된 JavaScript 객체로, 웹 폼(form) 데이터를 쉽게 다룰 수 있도록 하는 객체입니다. 폼 데이터를 쉽게 다룰 수 있도록 해주기 때문에, 서버와의 통신에서 매우 유용하게 사용됩니다. FormData 객체를 생성하기 위해서는 new FormData()를 사용하면 됩니다. 생성된 FormData 객체에는 append() 메서드를 사용하여 데이터를 추가할 수 있습니다. append() 메서드는 두 개의 매개변수를 받는데, 첫 번째 매개변수는 데이터의 이름(name)을, 두 번째 매개변수는 데이터의 값(value)을 받습니다. 이렇게 추가된 데이터는 name과 value 형태로 저장됩니다. const formData = new FormData(); formDa.. javascript fetch 사용 방법 Fetch API는 JavaScript에서 네트워크 요청을 처리하는 인터페이스로, 비동기적으로 요청을 보내고 응답을 처리하는 방식으로 동작합니다. Fetch API를 사용하면 XMLHttpRequest 객체와 같이 브라우저 내장 API를 사용하여 데이터를 요청할 수 있습니다. 하지만, Fetch API는 XMLHttpRequest 객체보다 더 직관적이고 유연한 문법을 제공하며, Promise 기반의 비동기 처리를 간편하게 구현할 수 있습니다. 간단한 예제로 Fetch API를 사용하여 네트워크 요청을 보내는 방법을 살펴보겠습니다. fetch(url[, options]) url: 가져올 데이터의 주소(URL)를 문자열 형태로 전달합니다. options(선택 사항): 요청에 대한 추가 옵션을 객체 형태로 전.. 이전 1 2 3 4 5 6 다음